Criado Indomable

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Archive for the ‘8JRSL’ Category

Celular libre con Software Libre – Neo FreeRunner ya está a la venta

Posted by Sebastián Criado en Miércoles, agosto 27, 2008 0:01

Software LibreHace unos meses (en realidad en Julio de 2007) escribí sobre el celular Neo 1973, un teléfono que traería directamente Software Libre y que competiría con iPhone (hoy estaría pensado para competir con Android) de la empresa OpenMoko. Ese teléfono basado en GNU/Linux traía características interesantes como además de dos versiones y contaba ya con unas impresionantes 1500 aplicaciones disponibles.

Hoy (tarde, es verdad) y luego de verlo a Jon “Mad Dog” Hall hablar de ello en las JRSL, me entero que ya está disponible para la venta una versión llamada Neo FreeRunner (codename GTA02) el cual se vende en tiendas on line desde el 3 de Julio pasado a un precio de U$S 399.

Existe una página para ver una de las distribuciones que puede funcionar en el teléfono, y por lo que muestran los gráficos, no tiene nada que envidiar a otros teléfonos del mercado.

Según indican en la página, el modelo actual está pensado solo para developers y no para el usuario final. Igualmente, no hay todavía forma de comprarlo directamente en Argentina y hay que pedirlo. Existe un wiki para guiar a los consumidores a pedir el teléfono.

El primer renglón de la guía para Argentina dice claramente:

Customs procedures in Argentina can be extremely bureaucratic and not all customs officials are trying to be helpful

Esta nueva versión es una mejorada sobre la versión del 1973 y como indica el wiki posee las siguientes características:

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Mate y certificado

Posted by Sebastián Criado en Domingo, agosto 24, 2008 23:17

En las 8vas JRSL me entregaron a modo de agradecimiento un certificado de asistencia y un hermoso mate de madera. Este último articulo siempre ha llamado mi atención. No es que sea ni quisquilloso ni nada con respecto al mate que tengo que usar, pero me gustan los mates de madera más que nada.

De paso que pongo este post paso la receta para curar el mate:

1 – Lavar el mate con agua bien caliente

2 – Poner yerba usada y húmeda con agua tibia hasta cubrir todo el mate. Dejar durante 1 día completo

3 – Sacar la yerba del día anterior y repetir el proceso 2 durante 2 días más.

En la siguiente foto se puede ver el mate en proceso de curación junto con el certificado. En un par de días más, le digo que tal es el mate 😀

Mate y certificado

Mate y certificado

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Resumen de las 8vas Jornadas Regionales de Software Libre

Posted by Sebastián Criado en Domingo, agosto 24, 2008 18:53

Trataré de hacer un resumen del evento en general para que aquellas personas que no hayan podido asistir tengan una idea de como fue el resultado. El mismo resumen está dirigido a quienes han asistido para recordar lo que se ha vivido y para tener una referencia a futuro sobre como fueron estas jornadas en particular.

Lugar del evento:

El evento se realizo en las Universidad de Belgrano, un edificio de múltiples pisos con todas las características de una universidad de otro país. Sus instalaciones eran muy acordes, como también lo eran las de la UADE, pero a mi entender tienen el mismo problema que acosaba a los eventos de Cafeconf. Hay que correr de un lado a otro entre pisos para poder llegar a todas las charlas. Así, no era raro encontrarse con personas subiendo escaleras para llegar desde el subsuelo (donde estaba el área comunidad) hasta el piso 13 para ir a una charla.

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Charla: LUGRo-Mesh: Tecnología Mesh aplicada a redes WiFi Comunitarias

Posted by Sebastián Criado en Viernes, agosto 22, 2008 15:22

Durante el primer día del evento, desarrollamos desde el proyecto Lugro-Mesh, la charla “Tecnología Mesh aplicada a redes WiFi Comunitarias” la cual contó con una sala casi llena y con un alto grado de interés sobre la forma en que pensamos la utilización de tecnología wireless.

Los disertante fuimos Julio C. Puigpinos y quién escribe.

Aunque el tiempo no estuvo de nuestra parte (disponíamos de 1 hora; eran las reglas y las aceptamos) y no pudimos dar todo lo que hubiéramos querido si contestamos muchas preguntas que iban surgiendo durante la presentación, lo cual considero importante.

Esta misma charla será dada en el evento que se está organizando para el SFD el día 20 de Setiembre.

Luego de la charla, en el día de ayer, pudimos reunirnos con gente de BAL y Montevideo Libre para poder conversar sobre los objetivos de cada organización, los objetivos comunes y las herramientas utilizadas para cumplir con los mismos.

Presentación en formato PDF

Actualización:

LUGRo-Mesh – slides charla 8vas JRSL

LUGRo-Mesh – texto charla 8vas JRSL

Fotos de la Charla


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Charla: Lucha de Robots

Posted by Sebastián Criado en Viernes, agosto 22, 2008 12:42

Jugar con videogames siempre me ha resultado divertido y estimulante. Lo hago desde que me llego la primer computadora cuando tenía 8 años. Casualmente es a la misma edad a la que comencé a programar y a entender que significaba eso.

Si se pudiera mezclar ambas tareas en una misma, sería realmente muy divertido. No solo hablo de programar su propio juego, lo cual debe ser muy divertido también (nunca pase del cuadrado rojo que se movía en un fondo azul usando SDL). En ese terreno se metió Rafael Bidegain al dar la charla Lucha de Robots donde mostró la evolución del Core Wars pero utilizando un desarrollo libre realizado en Ruby llamado RRobots.

La idea es bastante peculiar si uno piensa que es un juego, pero que a quienes respiran código les parecerá muy divertido. El juego se desarrolla a partir de crear un Robot, el cual tendrá funciones las cuales hay que programar para que funciones. Cada contrincante prepara su robot con la estrategia que crea conveniente; se realiza una contienda entre ellos y el que queda vivo gana. ¿simple no?.

Rafa nos mostró como trabajar con RRobots luego de una interesante introducción a la idea del juego. Su amor por Ruby se noto al momento que nombraba este desarrollo realizar en ese lenguaje. Pudimos ver desde como programar las funciones hasta ver ejemplos de contiendas entre robots programados de diferente manera.

Luego de ver la charla creo que lo divertido no es solo la contienda (que realemente me pareció deliciosa por su simplicidad). Lo más importante y divertido es ir viendo las distintas extrategias que se pueden implementar a medida que la contienda abanza. Estas extrategias pueden ir variando de acuerdo a como reaccione el contendiente y allí entra una verdadera  disiplina que comprende la programación, la visión del extratega y las ganas de difvertirse con lo que siempre nos ha gustado hace de este juego una muy buena manera de pasar el rato. Just for fun.

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